Unsere Geländekarten gibt’s bald auch auf Deutsch!

Unsere erste deutsche Geländekarte wird die Spieler über Land schicken: Welche Straße sie dabei nehmen, müssen sie schon selbst entscheiden:

Zwei Straßen – I

Zwei Straßen führen an einem Gewässer entlang: Eine verläuft direkt am Ufer, schwer einzusehen und nicht immer passierbar. Die andere, oben am Hochufer, ist auch nicht ohne Tücken. Welchen Weg nehmen? Das wird sich zeigen, wenn die Spieler die Landroute nehmen wollen.

Das 3D-Modell verdeutlicht die Topographie.

Herzstück im PDF: Geländekarte im Großformat.

Zusätzliche Beschreibungen zur Inspiration.

Höhenlinien und Raster sind einblendbar.

Einstiegspreis: 1,99 $ (bezahlbar in Euro: ca. 1,50)

Bald als PDF-Download erhältlich bei den Web-Shops RPGNow & DriveThruRPG:

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 Inbegriffen:

  • Reliefkarte im Großformat über ein Areal von 500 x 500 Meter
  • mit Maßstab, Höhenlinien, Höhenangaben und Raster (10 Meter; Hex oder Quadrate), alles zum Ein- und Ausblenden
  • 3D-Modell der Gegend und 4 zusätzliche Impressionen der Landschaft
  • Weitere Versionen der Karte fertig zum Druck (keine Graustufenversionen)
  • Zusätzliche Beschreibungen von besonders interessanten Stellen und ihren Möglichkeiten
  • PDF ist für Kommentarfunktionen offen (z. B. für Notizen oder zum Reinzeichnen)

 

Reviews


Zur englischen Version („Two Roads to Choose From – I“) gibt es einen Review auf Game Knight Reviews.

 

Wozu sind unsere Karten gut? 


SL: Es ist schon spät… bald wird die fahle Sonne hinter der dunklen Silhouette des Waldes verschwinden…
Spieler: Ok, wir schaun uns nach einem geeigneten Lagerplatz um!
SL: Ja, und nach einer Weile kommt ihr zu einer kleinen Lichtung, umgeben von…

Stunden später – die arglose Gruppe wird überfallen! Die Spieler beugen sich über die hastig skizzierte, besagte Lichtung, die jetzt ihr Lagerplatz ist. Wer steht wo? Wo steht der Feind? Von wo aus halten wir die Stellung? Oder auch: Wo ist ein guter Platz zum Verstecken?

Plötzlich ist die scheinbar so harmlose Lichtung voll wichtig… Wär’s nicht super, jetzt eine Karte von der Gegend zu haben?

 

Das ist, was wir machen!


Wir liefern Kartenmaterial für typisches (und manchmal nicht ganz so typisches) Gelände. Jeweils ein Areal von 500 mal 500 Meter als PDF: Zum Ausdrucken für auf den Tisch oder für den Virtual Tabletop.

Unsere Geländekarten sind zeitlos (schön:-), kulturfrei und systemneutral und damit geeignet für Elfen, Agenten oder Aliens… einfach für alle Helden und Schurken, egal aus welcher Zeit oder aus welchem Spielsystem. Wenn die Spieler fragen:

  • „Ist da eine Stelle, wo wir mit den Booten landen können?“
  • „Gibt’s einen Hügel oder so, von wo aus man das Land überblickt?“

Oder, wenn sie beschließen:

  • „Wir folgen dem Fluss solange, bis wir eine Furt finden…“
  • (oder der Klassiker:) „Wir treffen uns dann bei dem Wäldchen…“

Und wenn die Spielleitung findet, dass dort ein bisschen mehr passieren könnte… dann ist es gut, ein paar von unseren Karten parat zu haben!

Statt zu raten, wo der Feind steht oder wo der Zauberspruch in der Ferne niederging („ungefähr da hinten bei der Schüssel mit den Chips“) ist genug Karte da, um den Krater anschließend mit der Gruppe zu besichtigen.

 

Weitere Geländekarten sind in Planung


Jede der Karten funktioniert für sich allein, kann aber mit weiteren Karten kombiniert werden.
In der Reihe „River in a Mountainous Landscape“ („Ein Fluss in den Bergen“) gibt es bereits drei weitere Geländekarten, die bald auch auf Deutsch erscheinen:

  • RiaML-I mit einem geheimnisvollen Tal und einem wilden Flusslauf durch alpines Gelände
  • RiaML-II mit einer ruhigeren Sektion des Flusses entlang majestätischen Hochwalds und ordentlicher Baumplantagen
  • RiaML-III mit einem versteckten Kratersee hoch in den Bergen

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